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Nouvel épisode de la série Pyxel, framework de retrogaming en Rust, avec une API en Python.
Cette fois-ci, gestion des plateformes, la base pour un plateformer.
Pour ça : utilisation des tuiles, gestion des collisions et de la gravité.
https://blog.garambrogne.net/pyxel-jones.html
2025-01-13T08:09:10.848Z