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<rss version="2.0"><channel><description>PC-8001 ゲーム開発&#xA;https://www.youtube.com/@takotwo209</description><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social</link><title>@tako-two.bsky.social - tako2</title><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m75rr2alk222</link><description>80mk2 の SD ドライブを使って、文字列を渡すと elisa フォントのビットマップを返すようにしたら、日本語表示いけるな</description><pubDate>04 Dec 2025 10:38 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m75rr2alk222</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m6syvlcpo22w</link><description>80mk2 用に何かゲーム作らないとな</description><pubDate>30 Nov 2025 03:47 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m6syvlcpo22w</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m6ghkjdu4k2k</link><description>開発中の FPGA 版 80mk2 エミュ、ビープ音も HDMI に出力しているので自分の環境でもキャプチャできるのではとやってみた</description><pubDate>25 Nov 2025 04:04 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m6ghkjdu4k2k</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m6e56e4ayk2e</link><description>84年から85年の記事だったと思うけど、80mk2のタイルペイントのプログラムもリベンジしておかないとな</description><pubDate>24 Nov 2025 05:53 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m6e56e4ayk2e</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m6bvfhyktc2y</link><description>使わないんだけど、つい作ってしまうグリーンモニターモード</description><pubDate>23 Nov 2025 08:29 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m6bvfhyktc2y</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m6abtliau22u</link><description>Verilog を初めていじったときは、値がレジスタにラッチされるのが 1 クロック遅れになるのを前提にする設計に苦労したり、そもそもいきなり異なるクロック間でデータをやり取りしたりでハマったけど、だいぶ慣れてきた</description><pubDate>22 Nov 2025 17:06 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m6abtliau22u</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m67jeoh4b22h</link><description>アトリビュート見直してスターファイヤーもちゃんと動くようになった</description><pubDate>22 Nov 2025 09:48 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m67jeoh4b22h</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m64r7ocbnc2o</link><description>あと、画面の見た目が実機と変わらないので、ウォーターマークでも入れるとか</description><pubDate>21 Nov 2025 07:30 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m64r7ocbnc2o</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m64r5qzrcs2o</link><description>SD カードの制御にサブの Z80 を載せてるけど、メモリが 8KB しか余ってなくて FatFS の簡易版しか載らず、データのセーブを省略してるんだった&#xA;SDRAM にメイン RAM を逃がしたので、サブ側のメモリを増やしてフル版の FatFS 使ってセーブできるようにしようか</description><pubDate>21 Nov 2025 07:29 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m64r5qzrcs2o</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m64j2tlgic22</link><description>対応した割り込みは VBLANK だけだけど、600Hz のほうはどうしようか</description><pubDate>21 Nov 2025 05:05 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m64j2tlgic22</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m64gygnsns2g</link><description>割り込みもいい感じに動くようになって、背景の星も滑らかに流れるようになった</description><pubDate>21 Nov 2025 04:27 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m64gygnsns2g</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m5zkszg32k27</link><description>Z80の割り込みの仕組みから見直さないと、よくわからんな&#xA;/INTで割り込みがかかるにしても、割り込み要因をどうやって取り込んでるのか等&#xA;外部にコントローラーつけてるって話も耳にしてるし</description><pubDate>20 Nov 2025 00:58 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m5zkszg32k27</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m5yfkxc4722h</link><description>あと、ギャラガが割り込みを使ってるから、割り込みコントローラーまわりを実装すればだいたい欲しいものがそろうかな</description><pubDate>19 Nov 2025 13:51 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m5yfkxc4722h</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m5yefhfdvs2i</link><description>80mk2用に作ったゲームがバッチリ動くようになった&#xA;表示中のウェイトがないからパックマンとかめちゃくちゃ速いけど</description><pubDate>19 Nov 2025 13:30 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m5yefhfdvs2i</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m5y5jomr7s2i</link><description>GVRAMのデータが1クロック遅れで出てくるので、表示に乱れはあるけど、まあまあ動くようになってきた</description><pubDate>19 Nov 2025 11:27 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m5y5jomr7s2i</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m5xud2lhqk2i</link><description>とりあえずGVRAMのビットを赤プレーンに出力するようにしてみたけど、このノイズがようわからん</description><pubDate>19 Nov 2025 08:43 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m5xud2lhqk2i</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m5xhwtkz722i</link><description>とりあえず80mk2のROMは動いた</description><pubDate>19 Nov 2025 05:01 +0000</pubDate><guid 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isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m5pox6tlhc2b</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m5potvy2is2b</link><description>左が以前のアトリビュート実装で右が反映させたやつ&#xA;アンダーラインの属性とかまだ解釈違いがありそう</description><pubDate>16 Nov 2025 02:43 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m5potvy2is2b</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m5oinxcrls2e</link><description>結構時間がかかったけど、より正しいと思われる仕様でCRTCを実装して動作するようになった&#xA;自前のソフトは変化なしだけど、STARFIREの化け方はちょっとマシになった&#xA;まだ何か違うところがあるっぽい</description><pubDate>15 Nov 2025 15:20 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bb55qb5skunct2uzwpqrbtcx/app.bsky.feed.post/3m5oinxcrls2e</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/tako-two.bsky.social/post/3m5ofjairgs2u</link><description>80 ビットのビット列も 80&#39;d0 で一発クリアできるの便利やな</description><pubDate>15 Nov 2025 14:24 +0000</pubDate><guid 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