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<rss version="2.0"><channel><description>Artista e criador de jogos, membro do Mangangá Team, que desenvolve jogos para Mega Drive, e membro do coletivo Mais Odiados do Videogame. Prezo pela minha liberdade criativa, e pago o preço por isto. www.amaweks.com</description><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social</link><title>@amaweks.bsky.social - Paulo Andrés de Matos Villalva</title><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3muwky4ddjk2k</link><description>Hahaha, meu perfil do Threads foi desativado. Só posto lá a mesma de todas as redes sociais. Primeiro falou que eu era um robô, apelei, mas mesmo assim me desativou completamente. Não retornarei. O Mesmo vale para as demais, se por loucura de IA eu for esxcluído, adeus.</description><pubDate>07 Sep 2026 13:02 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3muwky4ddjk2k</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3muv3dnfgw227</link><description>SMS gGame Maker, vale experimentar...&#xA;&#xA;[contains quote post or other embedded content]</description><pubDate>06 Sep 2026 22:50 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3muv3dnfgw227</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3muu5yau2t22r</link><description>Texto novo no Blog: O Problema da &#34;retro alimentação&#34; na arte: https://diarioartografico.blogspot.com/2026/09/o-problema-da-retro-alimentacao-na-arte.html&#xA;&#xA;&#34;problema bem mais comum no meio da indústria cultural, dos jogos AAA, e até os &#34;falsos indies&#34;. Mas nós criadores independentes também pensar a respeito e sermos ativos na direção oposta&#34;</description><pubDate>06 Sep 2026 14:04 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3muu5yau2t22r</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3musmwfqfyc24</link><description>Vídeo resenha legal da demo do Devwill de Master System:&#xA;&#xA;https://www.youtube.com/watch?v=gwnyDPKOWhs&#xA;&#xA;Gostei que  fala como me inspirei em no cinema de horror PB e do Expressionismo Alemão (esse último ele não cita, mas...). Esse tema merece uma postagem mais elaborada amanhã.</description><pubDate>05 Sep 2026 23:26 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3musmwfqfyc24</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3mupgrtlivk2s</link><description>O Claudio Pradoni falou do &#34;boom&#34; de jogos publicados em cartuchos no Brasil, citandoa, entre outros,  Devwill de Master System editado pela LMS_Retro:&#xA;&#xA;https://gamingera.biz/cartuchos-ganham-forca-nova-geracao-games-retro-no-brasil/&#xA;&#xA;Lembrando que ainda tem poucas unidades do último lote, mas está acabando&#xA;&#xA;https://lmsretro.com.br/produto.html?id=devwill</description><pubDate>04 Sep 2026 16:59 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3mupgrtlivk2s</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3muorupshuc2m</link><description>Nosso amigo Nai fez nesta quinta live de umboxing mostrando vários cartuchos e CDs prensados de vários editores, inclucindo o Devwill de Master System (ele pegou o nº 6)&#xA;&#xA;https://youtu.be/G0NZRsP0yDw?t=755&#xA;&#xA;Os primeiros 50 são numerados, a LMS_Retro ainda tem desses na loja:&#xA;&#xA;https://lmsretro.com.br/produto.html?id=devwill</description><pubDate>04 Sep 2026 10:44 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3muorupshuc2m</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3mukwt223hs2f</link><description>E ainda tem algumas unidades do último lote de cartuchos de Devwill para Master System:&#xA;&#xA;https://lmsretro.com.br/produto.html?id=devwill&#xA;&#xA;O cartucho com caixa, manual colorido sai por R$ 180,00&#xA;&#xA;E olhem essa arte simpática que fiz em 2017, era PB mas esses dias colori ela.&#xA;&#xA;#retrogame #sega #mastersystem</description><pubDate>02 Sep 2026 22:02 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3mukwt223hs2f</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3muhsffewb22p</link><description>Recentemente me perguntaram se me inspirei no game Indie &#34;140&#34;, e na real eu não conhecia o game. Bem legal, e claramente nos inspiramos ambos na teoria de design da Bauhaus, Kandinsky, etc.&#xA;&#xA;https://store.steampowered.com/app/242820/140/&#xA;&#xA;140 é bem mais dinâmico e elaborado que meu singelo game de...</description><pubDate>01 Sep 2026 16:05 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3muhsffewb22p</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3muheae5k7225</link><description>A LMS-Retro adicionou mais 10 cópias em cartucho de Devwill para Sega Master System.&#xA;&#xA;https://lmsretro.com.br/produto.html?id=devwill&#xA;&#xA;De ontem a noite pra hoje já foram duas, só restam 8 deste lote.&#xA;&#xA;Aproveitar e psotar uma arte do Devwill por que não gosto de repetir postagem sem anda novo ;)</description><pubDate>01 Sep 2026 11:52 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3muheae5k7225</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3mufu25wqz22w</link><description>Amigos, a LMS retro já renovou o estoque com mais 10 cartuchos do Devwill de Master System.&#xA;&#xA;https://lmsretro.com.br/produto.html?id=devwill&#xA;&#xA;R$ 180 o cartucho do game completinho com caixa, manual, e encarte reversível (duas artes a sua escolha pra caixa, só virar o verso).&#xA;&#xA;E faz uns dias que meu cartucho chegou</description><pubDate>31 Aug 2026 21:29 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3mufu25wqz22w</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3mtyijjf4tc2p</link><description>É, tecnicamente não é &#34;semi-gráficos&#34; (modo texto), mas fica bem parecido. Frequentemente, por economia de memória e limitação da engine, eu utilizo os próprios tiles de 8x8 com os quais monto as telas das fases do game para construir essas ilustrações em meus games de ZX e MSX. Valeu o elogio Leo!&#xA;&#xA;[contains quote post or other embedded content]</description><pubDate>26 Aug 2026 13:58 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3mtyijjf4tc2p</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3mtyg57utec2q</link><description>Grande Paulo Vinicius Wolski Radtke, tive de printar e postar seu comentário por que ele foi muito certeiro em me fazer organizar um fragmento de idéia que estava flutuando na cabeça a algum tempo:</description><pubDate>26 Aug 2026 13:16 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3mtyg57utec2q</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3mtybfygue224</link><description>Aproveitar que meus jogos foram considerados &#34;Punk games&#34;, e falar de Marlow, game estilo The Greate Giana Sisters, com um personagem anarquista em um mundo distópico.&#xA;Legal ver que cada sistema leva a uma adaptação estética. Na 1ª imagem cena pós créditos (PC) e final do EP1 no ZX e MSX. Boss na 2ª</description><pubDate>26 Aug 2026 11:51 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3mtybfygue224</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3mtx56t6ak225</link><description>É interessante ser citado e ter meu trabalho considerado como &#34;punk game&#34;, gostei, acho que serve bem. Me considero &#34;underground&#34; e independente de tendências de mercado mesmo, e &#34;faça você mesmo&#34; é comigo:&#xA;&#xA;youtu.be/KDPqpDDU8Fk&#xA;https://youtu.be/KDPqpDDU8Fk</description><pubDate>26 Aug 2026 01:03 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3mtx56t6ak225</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3mtk2naiu4c2c</link><description>Texto novo no blog: Minha “arte contemporânea&#34;, ou como vejo meus games do ponto de vista de um artista.&#xA;&#xA;https://diarioartografico.blogspot.com/2026/08/minha-arte-contemporanea-ou-como-vejo.html&#xA;&#xA;Deu vontde de escrever e deixar claro como eu enxergo algumas coisas nesse fazer.</description><pubDate>20 Aug 2026 20:13 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3mtk2naiu4c2c</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3mtgp37f7gk2i</link><description>E o segundo lote de cartuchos do Devwill de Master System já se esgotou ontem. Quando a LMS_retro conseguir disponibilizar mais eu anuncio aqui nas redes, para quem ainda não conseguiu reservar o seu.&#xA;&#xA;Aproveito e mostro uma arte e GIF animada que acabei de fazer.</description><pubDate>19 Aug 2026 12:08 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3mtgp37f7gk2i</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3mt7iqkysd22z</link><description>A LMS_retro disponibilou mais algumas cópias em cartuchos de Devwill de Master System:&#xA;&#xA;https://lmsretro.com.br/produto.html?id=devwill&#xA;&#xA;O fornecedor de placas atrasou, e por isto que a produção do segundo lote está devagar. Garanta já o seu ;)</description><pubDate>16 Aug 2026 15:26 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3mt7iqkysd22z</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3mssgfzywr22y</link><description>Alguns Problemas com IA: parte 4: O tempo da arte X o tempo da máquina&#xA;&#xA;https://diarioartografico.blogspot.com/2026/08/alguns-problemas-com-ia-parte-4.html</description><pubDate>11 Aug 2026 10:40 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3mssgfzywr22y</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3msrc3ztun22w</link><description>E &#34;desembuchei&#34; em meu blog a parte 3 do texto sobre &#34;Alguns problemas com IA&#34;. Leia quem ainda se importar:&#xA;&#xA;https://diarioartografico.blogspot.com/2026/08/alguns-problemas-com-ia-parte-3.html</description><pubDate>10 Aug 2026 23:50 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3msrc3ztun22w</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3msehagzrkc2p</link><description>E pra fechar o dia hoje, de lançamento de Devwill para Master System, a LMS_retro inaugurou seu site para vendas (antes eles vendiam só pelo zap e Insta):&#xA;&#xA;lmsretro.com.br&#xA;&#xA;Ainda estão listando os títulos lá, mas o Devwill já está disponível.</description><pubDate>05 Aug 2026 21:17 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3msehagzrkc2p</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3mse6o4fm6224</link><description>Como de costume, em meu blog é possível encontrar a postagem de lançamento de Devwill para Sega Master System, contendo meu texto de lançamento e alguns relatos/reflexões, para quem qusier se aprofundar.&#xA;&#xA;https://diarioartografico.blogspot.com/2026/08/devwill-para-sega-master-system.html</description><pubDate>05 Aug 2026 18:44 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3mse6o4fm6224</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3msdayll7mk2u</link><description>E foram abertas as portas: Devwill para Sega Master System pode ser adquirido em cartuchos, no Brasil, jogo, caixa e manuais, tudo em português, com a @lms_retro por R$ 180,00 + frete a combinar.&#xA;&#xA;Cartucho: www.instagram.com/lms_retro/&#xA;&#xA;Demo: amaweks.itch.io/devwill-sms</description><pubDate>05 Aug 2026 09:53 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3msdayll7mk2u</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3msc6s3bor22p</link><description>Devwill é difícinho, mas na média de 8 bits, menos que vários outros jogos de SMS como o próprio Alex Kidd IMW. O ataque é potente, anda a tela inteira, mas sua limitação é ser lento: e enquanto não sai da tela você está vulnerável, sem poder atacar novamente. É preciso atacar com precisão então.</description><pubDate>04 Aug 2026 23:41 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3msc6s3bor22p</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3msbxunb4q225</link><description>O Roteiro geral, e os textos de Devwill de Master System tem poucas alterações em relação aos originais de 2017. Quem escreveu os ótimos textos para mim, já naquela época, sob medida para o game, foi meu amigo Luiz Souza.</description><pubDate>04 Aug 2026 21:37 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3msbxunb4q225</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/amaweks.bsky.social/post/3msbrrvxswk26</link><description>As músicas de Devwill SMS são rearranjos das originais. Em 2017 fiz elas Mario Paint Composer (soundfont &#34;8-bits&#34;), agora no Deflemask. Pra usar 4 canais o noise do SMS fica &#34;magrinho&#34;, então usei o canal 3 para &#34;dobrar&#34; a bateria e adicionar &#34;punch&#34;. SFX também no 3 pra não tampar demais a música.</description><pubDate>04 Aug 2026 19:48 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:bhrbeelnbvrpz7ksixvfdsfe/app.bsky.feed.post/3msbrrvxswk26</guid></item></channel></rss>