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<rss version="2.0"><channel><description>個人ゲーム開発者。アラフィフおじさん。Unityでスマホ向けゲームを制作しています。2024年8月に1作目完成、只今2作目制作中。&#xA;&#xA;Independent game developer. Middle-aged guy. Creating mobile games using Unity. Completed my first title in August 2024, currently working on my second.</description><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social</link><title>@exrange-k.bsky.social - Ｋジマ/EXRANGE</title><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mlg25geucs2c</link><description>速く移動するダッシュ機能を追加。&#xA;通常の２倍の速度にしています。&#xA;もっと速い方がいいのかなとも思うのですけど、一旦これで。&#xA;#ゲーム制作&#xA;#Unity</description><pubDate>09 May 2026 10:32 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mlg25geucs2c</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mkrvkz3ncs2z</link><description>ローグライクRPGといえば画面の暗闇表現。ということで Spot Light 2D を利用して暗くしてみました。&#xA;悪くはないけれどイメージしているのと少し違う気も。これはこれとして、他の方法も試行中。&#xA;#ゲーム制作&#xA;#Unity</description><pubDate>01 May 2026 10:17 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mkrvkz3ncs2z</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mka7npz6i22f</link><description>現在の動作はこんな感じ。&#xA;まだ仮で簡単なアニメーションですけども、攻撃時にキャラを動かす事で戦っている感が少し出ました。&#xA;若干仕様を変えたログ表示もまずまず。&#xA;#ゲーム制作&#xA;#Unity</description><pubDate>24 Apr 2026 09:29 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mka7npz6i22f</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mjqz2ob66227</link><description>UIを大幅に修正中。&#xA;ミニマップは常時表示に変更、バフを廃止、操作ボタンをいくつか増加、等々。&#xA;画面の情報量がまた増えてきました。&#xA;#ゲーム制作&#xA;#Unity</description><pubDate>18 Apr 2026 08:21 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mjqz2ob66227</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mjbpcu572s2g</link><description>戦闘システムの仕様を変更。ターゲットを敵に合わせてから攻撃していたのを、プレイヤーキャラを敵に向かって当てると攻撃するようにしました。&#xA;Battleボタンが削除されたことで画面のごちゃごちゃ感がほんの少し改善。&#xA;#ゲーム制作&#xA;#Unity</description><pubDate>12 Apr 2026 06:17 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mjbpcu572s2g</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3miombsipbk23</link><description>ある程度プレイ可能な状態になったことで、操作面で気になる部分がいくつか見つかりました。&#xA;どう改善するか、いろいろ悩み中です。&#xA;#ゲーム制作&#xA;#unity</description><pubDate>04 Apr 2026 16:02 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3miombsipbk23</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mi7agg4evk2e</link><description>戦闘の基本動作が完成。&#xA;そして敵の画像をただの色の付いた正方形からイラストに変更。これもまだ仮ですけども雰囲気が出てきました。&#xA;&#xA;#ゲーム制作&#xA;#Unity</description><pubDate>29 Mar 2026 13:20 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mi7agg4evk2e</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mhi5dstt7k2q</link><description>ステータスウィンドウを作成。&#xA;まだ仮のデザインですけどもこんな感じで。&#xA;#ゲーム制作&#xA;#Unity</description><pubDate>20 Mar 2026 08:54 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mhi5dstt7k2q</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mh3yidtqcc2i</link><description>敵の追尾を修正。他の敵やプレイヤーと同じマスに重ならないようにしました。&#xA;最近集中力が続かなくて進捗がとても悪いです。何とかしたい。&#xA;#ゲーム制作&#xA;#Unity</description><pubDate>15 Mar 2026 12:55 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mh3yidtqcc2i</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mghb3tr32k2n</link><description>戦闘システムを詰めつつ敵の移動処理にも手を加え始めました。&#xA;プレイヤーが敵の視界内に入ると向かってきて、間に障害物があると向かってこない、といった動作。&#xA;検証版を作成して確認。要修正箇所はあるけれど動きは概ね良し。&#xA;#ゲーム制作&#xA;#Unity</description><pubDate>07 Mar 2026 07:03 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mghb3tr32k2n</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mftbuub3d22f</link><description>長い戦いが終わりました。宝箱関連の処理がやっと完成。&#xA;一か月くらい掛かってしまったけども、なんとか終わって一安心。&#xA;さて次は戦闘システムに取り掛かります。&#xA;#ゲーム制作</description><pubDate>27 Feb 2026 08:24 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mftbuub3d22f</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mfhkdcdebs2e</link><description>まだ宝箱関連の作業をしていおります。主にバグと格闘中。&#xA;原因の一つになっている可読性の低いコードの修正も行っていて、余計に時間が掛かっています。&#xA;なんとか今月中には終わらせたい…。&#xA;#ゲーム制作&#xA;#Unity</description><pubDate>22 Feb 2026 16:23 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mfhkdcdebs2e</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mevdif7nn227</link><description>宝箱を拾う・置くの動作が完成。&#xA;ここ数日立て込んでいて進捗がいまいちです。早く宝箱関係を終わらせて次に進みたいところ。&#xA;#ゲーム制作&#xA;#Unity</description><pubDate>15 Feb 2026 10:32 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mevdif7nn227</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mebj3szegk2r</link><description>宝箱処理のバグ修正で四苦八苦。&#xA;数日かけても直らず、この処理の作り直しを考え始めたところでふと閃いて何とか解決。&#xA;設計が雑だとこういう事になるなあと反省。&#xA;#ゲーム制作&#xA;&#xA;[contains quote post or other embedded content]</description><pubDate>07 Feb 2026 13:20 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mebj3szegk2r</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mdmyztd5dc2i</link><description>以下の仕様から宝箱の管理が複雑になってきました。&#xA;いい感じに頭が混乱中。&#xA;・宝箱からアイテムを手に入れる&#xA;・宝箱に所持しているアイテムを入れる&#xA;・宝箱その物を手に入れる&#xA;・宝箱を任意の場所に置ける&#xA;#ゲーム制作&#xA;#Unity</description><pubDate>30 Jan 2026 09:39 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mdmyztd5dc2i</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3md2zcmkmec2r</link><description>現在制作中のゲームでミニマップを画面左上に表示出来るようにしました。&#xA;簡単に作れるかと思いきや結構手こずりまして、部屋に入ったときの部屋全体の開示、各階ごとのミニマップ情報のセーブとロード、この辺で躓きました。&#xA;完成出来てよかった。&#xA;#ゲーム制作&#xA;#Unity</description><pubDate>23 Jan 2026 05:56 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3md2zcmkmec2r</guid></item><item><link>https://bsky.app/profile/exrange-k.bsky.social/post/3mcyvnnc2n425</link><description>縦スクロールSTG「YELLOW CAPTURER」配信中。&#xA;全５面。ちょっとしたやり込み要素有りの携帯向けゲームです。&#xA;ご興味がありましたらぜひ。&#xA;&#xA;Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.EXRANGE.YCSTG&#xA;iOS: https://apps.apple.com/jp/app/yellow-capturer/id6587566556&#xA;&#xA;#ゲーム制作 #ゲームアプリ #Unity</description><pubDate>22 Jan 2026 09:45 +0000</pubDate><guid isPermaLink="false">at://did:plc:tr47vmi4blymtwtr4tlhxta4/app.bsky.feed.post/3mcyvnnc2n425</guid></item></channel></rss>