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ぽりたんQ@ゲーム制作
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did:plc:on2n5gdptzlw3d7yn3e6ch2e
サーモンランの遊びの本質はランダムな状況にどうやって対処するかというものだと思っているので、状況が乱数で変わらないバイトチームコンテストは別物だと思うんだよな
どちらかと言えばRTAや戦略シミュレーションの様なものに近い
2024-07-21T13:52:05.394Z