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Selon Adrian Campos, ex-Senior Environment Artist chez Turn 10, le recours constant et la dépendance aux contractors sur Forza Motorsport ont épuisé les équipes et nui aux conditions de travail.
Une situation similaire au développement d'Halo Infinite.
📰 https://www.thedrive.com/news/forza-motorsport-developer-shares-exhausting-experience-making-the-game
2024-02-21T13:05:03.061Z